นักออกแบบเสื้อผ้าที่เกือบจะบ้าคลั่ง

เสื้อผ้าช่วยให้บุคคลสามารถแสดงออกเพื่อนำแก่นแท้และอารมณ์ภายในของเขาไปสู่สายตาสาธารณะ นักออกแบบพยายามที่จะทำให้ชีวิตไม่เพียงแต่ความคิดของเสื้อผ้าที่ใช้งานได้จริงสวมใส่สบายและสวยงามเท่านั้น บ่อยครั้งที่การสร้างสรรค์ของพวกเขาเต็มไปด้วยความล้ำหน้า ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างสิ่งที่ไม่เข้ากัน ในนิทรรศการแฟชั่นพวกเขานำเสนอคอลเลกชันที่น่าทึ่งและน่าทึ่งอย่างยิ่งซึ่งบางครั้งก็เป็นเรื่องไร้สาระ

ผ้า

นักออกแบบใช้ความยาวที่ไร้สาระขนาดไหนในการสร้างสรรค์เสื้อผ้า?

นักออกแบบที่มีจินตนาการมากมายพบว่าการแต่งกายที่สลับซับซ้อนและซับซ้อนนั้นง่ายกว่าการเลือกใช้โมเดลที่เรียบง่ายและสะดวกสบาย สไตล์นี้ส่งต่อจากนักออกแบบรุ่นหนึ่งแห่งศตวรรษที่ 20 สู่นักออกแบบแฟชั่นรุ่นเยาว์แห่งศตวรรษที่ 21

Gareth Pugh นักออกแบบแฟชั่นชาวอังกฤษเป็นผู้ก่อตั้งแบรนด์ แกเร็ธ พัคห์ ตั้งแต่ปี 2006 เป็นต้นมา ทางช่องได้ผลิตคอลเลกชั่นที่น่าตกใจซึ่งทำให้ผู้ชมช็อคด้วยเสื้อผ้าที่ "แปลกประหลาด" สไตล์แห่งอนาคตมีอิทธิพลเหนือคอลเลกชันของเขา โมเดลไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการสวมใส่ในชีวิตประจำวันเสมอไปดังนั้นจึงดูค่อนข้างไร้สาระเสื้อผ้าจาก Gareth Pugh ไม่ได้อิ่มตัวด้วยสีที่ต่างกัน แต่ทำด้วยสีดำหรือสีขาวทั้งหมด รูปร่างของมันสามารถยาว, แน่น, มีมุมแหลมหรือขยายได้ การออกแบบมีรูปทรงเรขาคณิต ทำให้ภาพดูเข้มงวดและ “เต็มไปด้วยหนาม” ผ้าโพกศีรษะในรูปแบบของลูกบอลและ "kokoshniks" ที่พอดีกับศีรษะตลอดจนกองผ้าที่คอและไหล่ทำให้ชุดดูไร้สาระ

แสดง

Paco Rabanne ดีไซเนอร์แห่งศตวรรษที่ 20 จากสเปนได้ถ่ายทอดทักษะของเขาในฐานะสถาปนิกมาสู่คอลเลกชั่นเสื้อผ้าเปิดตัวครั้งแรกที่ทำจากโลหะ พลาสติก กระดาษ และหนัง แบบจำลองทดลองที่ทำจากวัสดุเหล่านี้ล้อมรอบด้วยขนนก ดูไร้สาระและไม่สมจริง

แสดง

โลกแห่งแฟชั่นเป็นหนี้การสร้างสรรค์แบรนด์ Viktor & Rolf ที่ล้ำหน้าที่สุดให้กับดีไซเนอร์สองคนจากเนเธอร์แลนด์ Viktor Horsting และ Rolf Sneeren พวกเขาสร้างคอลเลกชันของผู้หญิงที่มีรูปแบบประติมากรรมที่มีลักษณะเฉพาะซึ่งละเมิดสัดส่วนของร่างกายมนุษย์ปกติ การเพิ่มขนาดด้านบนหรือตรงกลางของเสื้อผ้าเป็นสองเท่าดูไร้สาระ เสื้อผ้าของพวกเขามีการออกแบบที่ล้ำสมัย และในบางกรณีก็มีอารมณ์ขันแบบปกปิด ซึ่งทำให้คอลเลกชั่นนี้เป็นเพียงแคทวอล์คเท่านั้น

แสดง

การออกแบบล้มเหลว

นักออกแบบบางคนไม่สามารถได้รับการยอมรับจากแฟนแฟชั่นได้ เช่นเดียวกับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ พวกเขาก็มีการพังทลายเช่นกัน

  1. สาเหตุหลักประการหนึ่งที่ทำให้เสื้อผ้าที่เย็บแล้วไม่เหมาะกับการสวมใส่ก็คือ การใช้ลวดลายผ้าที่ไม่ถูกต้องเมื่อตัดผลิตภัณฑ์ การออกแบบเครื่องแต่งกายที่เสร็จแล้วซึ่งเข้ากับสรีระของมนุษย์ สามารถสร้างภาพลวงตาของส่วนต่างๆ ของมันที่ต่อเนื่องกัน บางครั้งมันก็ดูตลกมากและสามารถยุติการใช้เครื่องแต่งกายต่อไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากลวดลายนั้นอยู่บริเวณจุดซ่อนเร้นแสดง
  2. การผสมผสานระหว่างสีของผลิตภัณฑ์และรูปร่างกับร่างกายมนุษย์อาจทำให้เกิดผลเสียอย่างไม่คาดคิดได้แสดง
  3. การเชื่อมต่อชิ้นส่วนเสื้อผ้าผ้าที่มีลวดลายไม่สำเร็จสามารถให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกัน - การปรากฏตัวของรูปแบบที่ไม่เหมาะสมและคลุมเครือโดยสิ้นเชิง ความผิดพลาดของนักออกแบบทำให้เสื้อผ้าสวมใส่ไม่ได้และนำไปสู่ความล้มเหลวในการทำงานแสดง
  4. การใช้รายละเอียดที่ไม่เหมาะสมและไร้ประโยชน์ในการออกแบบเสื้อผ้ายังจัดว่าเป็นความล้มเหลวแสดง
  5. ไม่สามารถมองเห็นภาพพิมพ์เล็กๆ ได้ในทันทีเสมอไป เมื่อมองจากระยะไกลอาจดูดี แต่หากมองใกล้ ๆ คุณจะเห็นเงาที่คาดไม่ถึงโดยสิ้นเชิง ดังนั้นบนเสื้อเชิ้ตผู้ชายที่มีสไตล์อาจมีภาพเงาเล็ก ๆ ของชายและหญิงที่มีลักษณะใกล้ชิดแสดง

ข้อผิดพลาดดังกล่าวในการสร้างเสื้อผ้าสามารถทำได้โดยช่างฝีมือที่ไม่มีประสบการณ์เท่านั้นที่ควรเรียนรู้งานศิลปะที่น่าทึ่งนี้จากนักออกแบบแฟชั่นที่ทันสมัย

บทวิจารณ์และความคิดเห็น

วัสดุ

ผ้าม่าน

ผ้า